Games-based Learning Theory

Games-based Learning Theory: A synthesis of ideas to help plan, implement and assess serious games foi a palestra de David Gibson, meu professor no curso Educational Games and Simulation e co-autor do livro Games and Simulations in Online Learning, moderada por Chris Haskell, também professor no mesmo curso, proferida no Second Life em 27/03/09 durante o Virtual Worlds Best Practices in Education, que foi transmitida ao vivo para a Internet pela tree.tv:

2 respostas para “ Games-based Learning Theory ”

  1. De Mattar » Blog Archive » Por que você não pode perder o VWBPE? disse:

    […] David Gibson, que escreveu o Prefácio do meu Games em Educação: como os nativos digitais aprendem e que convidei no ano passado para a apresentação Games-based Learning Theory: A synthesis of ideas to help plan, implement and assess serious games para um auditório lotado, estará de volta com: Overview of AI and Bots in Learning. […]

  2. De Mattar » Blog Archive » Aula 01 (31/03) - Games em Educação no SL disse:

    […] Falei rapidamente do Prefácio, escrito pelo professor David Gibson, que espero esteja conosco em alguma aula, ou que o visitemos em alguma das aulas dele. No Virtual Worlds Best Practices in Education de 2009, ele ministrou a palestra Games-based Learning Theory: A synthesis of ideas to help plan, implement and assess serious games, em que procurou resumir várias teorias sobre o uso de games em educação. […]

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