Games-based Learning Theory
Games-based Learning Theory: A synthesis of ideas to help plan, implement and assess serious games foi a palestra de David Gibson, meu professor no curso Educational Games and Simulation e co-autor do livro Games and Simulations in Online Learning, moderada por Chris Haskell, também professor no mesmo curso, proferida no Second Life em 27/03/09 durante o Virtual Worlds Best Practices in Education, que foi transmitida ao vivo para a Internet pela tree.tv:
5 de Março de 2010 @ 18:22
[…] David Gibson, que escreveu o Prefácio do meu Games em Educação: como os nativos digitais aprendem e que convidei no ano passado para a apresentação Games-based Learning Theory: A synthesis of ideas to help plan, implement and assess serious games para um auditório lotado, estará de volta com: Overview of AI and Bots in Learning. […]
7 de Abril de 2010 @ 12:50
[…] Falei rapidamente do Prefácio, escrito pelo professor David Gibson, que espero esteja conosco em alguma aula, ou que o visitemos em alguma das aulas dele. No Virtual Worlds Best Practices in Education de 2009, ele ministrou a palestra Games-based Learning Theory: A synthesis of ideas to help plan, implement and assess serious games, em que procurou resumir várias teorias sobre o uso de games em educação. […]